battles-mags-first-vaza-na-astral-masters-vladyki-astral-1

De gevechten van goochelaars. Eerste blik op Astral Masters (Vladyk Astral)

De studie van de Steam -versie (gisteren uitkwam) van het Collectible Card Game, oorspronkelijk uit de verre 2004. Binnenlandse ontwikkeling.

De game wordt uitgeroepen voor het Windows -platform.

Lyrische introductie

Ik heb behoorlijk goed gespeeld, maar er zijn twee factoren.

1) het spel, mijn mening, diep genoeg. Om echt te verdiepen, moet je veel tijd doorbrengen, wat nog niet is besteed. Om te verklaren dat ik het goed heb bedacht – het zou arrogant zijn.

2) De game bevat de functies van verschillende eerdere projecten die sinds 2004 zijn gepubliceerd. Hoeveel ze met elkaar verbonden zijn, waar het migreerde – het is moeilijk te zeggen.

Daarom – de eerste blik.

We bevinden ons in de wereld van het bestrijden van goochelaars. Als zodanig is een plot hier niet.

De gameplay is een klassiek collectible kaartspel.

Er zijn verschillende verslaande modi.

Ten eerste is het https://svenplay.nl/ praktisch nodig om in het «duel» te spelen. Een overwinning in deze strijd zal verder deelnemen aan de «League» -modus. Bovendien is dit de snelste manier om een ​​cinque tegen AI te Katno. Dan een goed duel – hier kun je zowel willekeurige kaarten als een specifiek dek overwinnen. Ik denk dat dit een goede manier is om het spel te bestuderen.

De «League» -modus is zoiets als een toernooi van ongeveer gelijk in sterkte van rivalen, AI fungeert hier ook als tegenstanders. Voor zover ik begreep, wordt de kracht bepaald door de hoeveelheid van de zogenaamde mentale energie die onze goochelaar ontvangt, die deelnemen aan dezelfde toernooien. Aan het begin ervan, natuurlijk, de minimale hoeveelheid, en we hebben de meest «zwakke» (tegenstanders hebben hetzelfde «gewicht») dek.

Als je zorgvuldig vecht, duurt het eenmalige toernooi 40-50 minuten, wat genoeg is. Bovendien zijn de gevechten hier erg gespannen. En voor zover ik begrijp, is dit zoiets als PVE -modus. Voor de overwinning of bezetting van een min of meer hoge plaats zullen we worden bekroond met nieuwe kaarten en speciale glazen die de mentale stroom zullen vergroten (zullen krachtigere decks openen). Hoe beter de prestaties, hoe rijker de beloningen.

Er is een gevechtsregime met spelers in de online modus voor een plaats in de leiderschapstafel. Campagne, het ratingberekeningssysteem is nog steeds globaal.

Bij het bestuderen van de materialen op het spel, kwam ik erachter dat er in online wedstrijden alle bovengenoemde soorten gevechten zijn: een duel (beide spelers zullen vechten met willekeurig geselecteerde dekken of persoonlijk gemaakt, maar ongeveer dezelfde «kosten»), een toernooi, een ronde tafeldoorge tegenstanders zullen op een goede plek zijn om kaarten te kiezen uit de voorgestelde.

Kaarten in het spel zijn vrij groot. Ze zijn onderverdeeld in spreuken met zeer verschillende effecten en een uitdaging van wezens (sommige met interessante vaardigheden of passieve vaardigheden) op het spelveld.

Zelfs alleen een beetje vertrouwd met het spel, het beviel de verscheidenheid aan kansen en allerlei trucs aangenaam, je kunt een zeer interessante intriges aanscherpen als je van tevoren op een paar bewegingen rekent (ik zal niet verwennen, maar in deze wereld zijn gevechten echt heel hard en je kunt het afzetten, het lijkt verloren, de strijd).

Kaarten (spreuken en wezens) zijn verdeeld in vier elementen: lucht, water, aarde en vuur. Zeer voorwaardelijk wordt elk element gekenmerkt door een bepaalde speelstijl.

Overweeg de voor- en nadelen van het spel, vat de resultaten samen.

+ Oldsk, maar nog steeds aangename graphics (er is één min, maar meer daaronder).

+ Aangename muzikale en geluidsin begeleiding.

+ Een goede verscheidenheid aan kaarten, elementen en wezens.

+ Goede verscheidenheid aan spelmodi. Er is een evenwichtige PVE (inclusief bij ontwikkeling) en een voldoende aantal PVP -modi.

+ Goede Russische lokalisatie van de tekst.

– Bij het implementeren van een volledig scherm wordt de afbeelding correct weergegeven met de verhouding van de zijkanten van de monitor 4: 3. Als het niet hetzelfde is, verschijnen lelijke artefacten. Naar mijn mening is het de moeite waard om het op de een of andere manier te repareren, te lelijk.

Dit is al tientallen jaren een goed bewerkte verzamelkaartspel. Fans van genre kunnen interesse opwekken (als je niet hebt gespeeld) of nostalgie, ik denk dat iemand bekend is met sommige van zijn variaties. Voor zover ik begreep, wordt de meest evenwichtige en gepolijste versie verzameld.

PS: waarschijnlijk niet alle aspecten onthuld, zou iets kunnen missen. Ik zal graag de beoordeling aanvullen/aanpassen of vragen beantwoorden tijdens de communicatie in de opmerkingen.

PPPS: Het feit dat dit spel van binnenlandse productie speciale warmte veroorzaakt. We hebben zo’n gamdev nodig.

Alle goede spellen!

De beste opmerkingen

Wow tot welke oudheid ben je bij de hardloper gekomen. Ik herinner me dat ik het zelfs op WindowsXP speelde in de grijze dagen, en in het algemeen is het spel sinds die tijd niet veel veranderd. Ze is aangenaam, vast en nogal competitief. De tekortkomingen zijn echter niet verdwenen, omdat de balans erin zo niemand regeerde. Er is nog steeds een wagen en een kleine kar met imbellaire dekken als een bos met eeuwige swing of torens, kobolden en draken die manu -vijand tot nul branden.

Helaas met de release van goede games in MTG, en nog meer Hartstone – ging deze creatie niet eens naar de tweede.En in het derde plan. Maar in een paar jaar blazen we het stof van de vergeelde schijven af ​​en halen we het of de demiurges.

Afgaande op de opmerkingen – veel mensen herinneren zich het spel met nostalgie) en de eerste keer dat ik lid werd en zelfs de bots meerdere keren won. Ja, er was één tegenstander met vurige kaarten- ik heb het voor 1 magische kracht voor 1 gezet en wat te doen hier?))